Con todo lo útil que puede ser este programa, se hace necesario saber cómo hacer un objeto transparente en Blender. Esta tarea es bastante sencilla, solo hará falta que sigas unos pocos pasos y te des de alta en esta genial habilidad.

¿Cómo hacer un objeto transparente en Blender?

Blender es una de las mejores aplicaciones de software libre que capacita al usuario para crear, modificar, animar y dar vida a modelados 3D. Esta plataforma cuenta con una amplia variedad de opciones y entre ellas está la de poder hacer objetos transparentes.

objeto transparente blender 2

Para comenzar y como ejemplo, te hablaré de un cubo, este será el objeto que quedará transparente. Lee con cuidado cada aspecto antes de aplicarlo a tu proyecto, así sabes exactamente cómo hacer un objeto transparente en Blender.

Lo primero que hay que hacer es darle una textura suave al objeto, en este caso, al cubo le colocaré una textura delicada. Luego, teniendo seleccionado el objeto, debes ir a la pestaña, “Transparencia”, normalmente esta debajo de la pestaña “Sombras”. En esta pestaña es donde haremos la magia, de primera mano verás tres pestañas importantes, de estas usaremos “Raytrace”. Acá se despliega una variedad de elementos, algunos los tocaremos otros no.

Lo primero que debes mover es el “Alpha”, que por regla general estará en 1, debes ir bajando hasta ver la transparencia adecuada. Para verlo en el proyecto debes accionar el Render, verás que hay algunos detalles que le quitan claridad al objeto, en mi caso al cubo. Debes eliminar la sombra que se hace, pues ninguno de los objetos transparentes tiene una, esto se edita en el plano. En la pestaña “Shadow” y activa la pestaña “Recibir transparencia”.

¿Qué puedes hacer con objetos transparentes en Blender?

Entre los softwares pensados para crear diseños y animaciones en 3D, Blender es uno de los más útiles, debido a que mezcla muchas opciones. Poder crear objetos transparentes te da la posibilidad de representar materiales como el agua, el vidrio o el cristal.

Incluso, algunos plásticos tienen esta capacidad y con Blender podrás diseñar lo que quieras, además, este genial software no pone límites a la imaginación. La transparencia puede servir para muchísimas cosas, crear una simple botella de agua, un río, o incluso imitar estructuras como un ojo.

Hay tantas cosas transparentes en el mundo que saber cómo hacer un objeto transparente en Blender puede abrirte muchas puertas. Imagina diseñar un automóvil o un avión, incluso, el casco de un astronauta, muchas cosas que ameritan de esta habilidad.

¿Por qué aprender a hacer objetos transparente en Blender?

Manejar este software es un talento que pocos tienen, así que lo ideal es que aprendas todo sobre él para que seas un excelente diseñador. Saber cómo hacer un objeto transparente en Blender es apenas el principio, pero de seguro tienes un gran talento por explotar. Permite que tu imaginación vuele a lo más alto, teniendo el conocimiento necesario, de seguro crearás impresionantes cosas. Estás capacitado para ser un gran animador, solo debes practicar hasta alcanzarlo.

A continuación verás un vídeo con una breve explicación que también te orientará en el proceso…

https://www.youtube.com/watch?v=OkIGu0FcGo0

Aquí os dejamos los detalles del proceso descritos en dicho vídeo «Como hacer un objeto transparente en blender»

En muchas ocasiones el vidrio en un render es un elemento secundario esto quiere decir que el trabajo que el artista le dedique a ese material no suele ser el mismo que el que le dedique a los elementos primarios de la escena pero qué sucede cuando el vidrio es uno de esos elementos primarios del render el nodo glass psd efe se utiliza para crear vidrio.

En esta ocasión no sólo vamos a entender cómo usarlo sino cómo reconstruirlo para tener más control independiente sobre cada parámetro.
Ya es normal que investigando a fondo estos temas encuentre imágenes un poco bizarras como esta por ejemplo pero dentro de todo pude encontrar tips realmente útiles este vídeo estádividido en dos partes:

  1. En la primera parte de xcom pondremos el nodo class para entender los parámetros más básicos
  2. La segunda parte tiene un poco más de dificultad y está destinada a usuarios más avanzados. Allí veremos cómo trabajar la dispersión como ejemplo vamos a usar una esfera en un entorno hdr y para aplicarle el material añada en el nodo glass psd efe como pueden ver ya tenemos vidrio.

Pueden modificar estas dos propiedades a su gusto pero saber que son nos va a ayudar a entender cómo usarlas y a resolver posibles problemas futuros si viene abandoné la carrera de ciencias algunos conceptos de física me quedaron así que seguramente pueden resultar útiles


¡Aprende a diexar objetos en CorelDraw!


La rugosidad define que tanto la luz se refleja y se refracta en el material observen que con una rugosidad alta la capacidad de reflexión y reflexión disminuya estos dos términos han sido explicados en vídeos anteriores

Como por ejemplo el de materiales pdr que si no lo vieron les recomiendo que vayan a verlo y eres el índice de reflexión define que tanto cambia la dirección de los rayos de luz por ejemplo el aire tiene un índice de refracción igual a 1 lo que significa que todos los rayos de luz se transmiten a través del material, ninguno se refracta ni se refleja.

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