Elden Ring lleva unos meses causando sensación gracias a una receta de éxito firmada por FromSoftware. Un mundo abierto similar a las almas (el primero para la compañía), que sumerge a los jugadores en el inframundo, un mundo desgarrado por guerras entre dioses, semidioses y… eventualmente todos.

Pero lo que ha contribuido al éxito de Elden Ring son sus gráficos elaborados y su mundo gigantesco, que ofrece a los jugadores docenas de zonas, cada una más diferente que la anterior. Desde las tierras áridas de Caelid hasta las montañas cubiertas de nieve de Giant’s Rise, el cambio de aires es total. Por una buena razón, los equipos de FromSoftware han puesto su corazón en su trabajo y, durante meses, han intentado perfeccionar el Entre-terre que conocemos.

¿Qué pasaría si te dijéramos que un streamer logró obtener acceso a una versión preliminar del juego, lo que nos permitió averiguar qué cambios se realizaron antes de que se presentara (más o menos) la versión final de Elden Ring en febrero pasado? ¿Te gusta?

¡El Inframundo como nunca antes lo habías visto!

La idea viene de lance mcdonald, y si su nombre te dice algo es porque ya se ha invitado a sí mismo tras bambalinas del Entre-terre antes. Fue él quien reveló lo que había dentro del misterioso Coliseo, insinuando que vendría un DLC relacionado con estos edificios.

Esta vez, fue incluso antes de que se lanzara el juego cuando se teletransportó. Así pudo transmitir sus aventuras en un Entre-terre en finalización, buscando encontrar secretos de producción, o incluso cambios de última hora de FromSoftware.

«Estoy en vivo en Twitch para algo especial, jugando un prelanzamiento de Elden Ring (¡2 meses antes del lanzamiento del juego!) con un montón de cosas sin terminar, diferentes elementos, enemigos, mecánicas, nombres de personajes y una cámara libre completa modo.»

lance mcdonald

(Fuente)

Por supuesto, la cámara libre es de rigor y así permite a Lance colarse en cada rincón y grieta, buscando modificaciones en áreas inaccesibles para los jugadores.

Hasta ahora, Lance McDonald solo ha actuadouna transmisión de 4h30, pero diga que quiere hacer más, para que pueda tomarse el tiempo de explorar a fondo cada área. Aunque no se han notado grandes cambios, sobre todo desde que este tipo «de investigacion» lleva mucho tiempo, nos permite sumergirnos en Elden Ring en desarrollo, en el que los equipos de FromSoftware se han esforzado tanto en construir.

Solo por eso, la exploración previa al lanzamiento sigue siendo muy interesante y, por supuesto, estaremos allí para seguir las próximas transmisiones de Lance McDonald, en busca de los tesoros escondidos del Inframundo!