Después de Jinx, Ahri y Darius, finalmente es el turno de Sinister Blade de estar bajo escrutinio. A partir de ahora, ella es la luchadora predicha menos filtrada, por lo que las teorías se basarán principalmente en su juego en League of Legends.

¿Hecho para ser un personaje apresurado?

En League of Legends, Katarina es clasificada como una asesina, luchando con sus dagas. En el MOBA, este arquetipo hace mucho daño, pero por otro lado es muy frágil. Si tuviéramos que transponer esto a un juego de lucha, el rushdown es lo que mejor puede corresponder, por el lado agresivo de este arquetipo, compensado por su falta de mecánica defensiva y/o baja salud. Por lo general, los personajes apresurados son bastante rápidos y tienen algunas opciones para mejorar su movilidad (movimientos especiales que los empujan hacia adelante y/o velocidad de movimiento/carrera por encima del promedio, etc.). Esto podría ir muy bien con Katarina, quien tiene un hechizo en LoL que la ayuda a entrar y salir del combate cuerpo a cuerpo con su Shunpo (E). Este hechizo probablemente se mantendrá, pero su forma podría ser bastante diferente. Podría quedarse como en LoL, permitiéndole teletransportarse detrás del oponente, por una pequeña barra de recursos. (gratis parece un poco demasiado fuerte, incluso si hay opciones para contrarrestar esto en la mecánica universal, ¿por qué no dejarlo «gratis»). Lo más probable es que sea un tp fijo con algunos marcos de invencibilidad al inicio, o incluso un guión especial que recuerda un poco a Nine The Phantom en BlazBlue.

Nine The Phantom no tiene guión, pero se teletransporta - League of Legends
Nine The Phantom no tiene tablero, pero se teletransporta

Otra opción sería combinar su Shunpo con sus dagas. En LoL, dos de los hechizos de Katarina dejan una de sus dagas en el suelo: Hoja Rebotante (A/Q) y Preparación (Z/W). El primero podía adaptarse como proyectil, dejando la daga en el suelo cerca del oponente. El lanzamiento se haría en forma de campana, antes de pasar sobre los proyectiles enemigos, para evitar que Sinister Blade sea bloqueado contra los zoners que lanzan su proyectil. También podría usarse después de un malabarismo, seguido por el teletransporte, para que el asesino continúe su combo en el aire. En cuanto a la preparación, Katarina dejaría su daga donde está, como en LoL, para tener una solución alternativa si la ofensiva no tiene éxito. Los personajes frágiles realmente no quieren terminar pegados a un luchador, por lo que este uso parece posible. El Loto Mortal (R) aún existiría, y además de hacer daño, colocaría dagas en el escenario, dándole a Katarina la posibilidad de una situación ventajosa al recoger al oponente. Por supuesto, en este caso, ella no se teletransportaría al tablero, esas son solo dos teorías diferentes.

Tarjeta roja para Choppers - League of Legends
Tarjeta roja para los choppers

Características y debilidades

Con dagas simples contra armas más grandes, Los valores normales de Katarina tendrían un rango más bajo que el promedio. Ella lo compensaría con una mejor movilidad y sus teletransportes (Shunpo). Esto le impediría estar sistemáticamente en dificultad en el neutral. Dado que los jugadores de LoL la encuentran propensa a saltar, darle antiaéreo parece una opción viable. Esto la ayudaría a establecer su dominio en el campo aéreo, aunque no necesariamente será la mejor en este campo. Sería más una fortaleza adicional, contra personajes más lentos, pero no su principal característica. Aún con este espíritu, también podría tener buenos combos en una guardia de apertura con sobrecarga, haciendo mucho daño, pero permitiendo que el oponente se levante con bastante rapidez (derribo suave). Por otro lado, su apertura en un nivel bajo conduciría a menos daño pero a una fuerte conexión a tierra (caída dura) dejando a Katarina la prioridad de acción durante el relevo.

¿Una obra de arte oficial para su sobrecarga durante un salto?  (no) - Liga de Leyendas
¿Una obra de arte oficial para su sobrecarga durante un salto? (no)

Estas numerosas opciones se verían compensadas por una salud muy baja, lo que convertiría a Katarina en una verdadera viruta (recubierta de jabón para deslizarse bien entre los ataques contrarios, ciertamente, pero una viruta). No es ridículo imaginarla entre los miembros más frágiles del elenco, convirtiéndola en un auténtico cañón de cristal.. No necesariamente sería complicado de aprender, con un plan de juego bastante simple en definitiva, pero requeriría cierta soltura técnica para sacar sus rutas óptimas, y un muy buen análisis del juego para saber cuándo atacar y cuándo esperar. El papel que le parece más adecuado es el de presentadora. Esto le permitiría o bien entrar durante un combo para hacer mucho daño, o aprovechar las barras ya acumuladas por el punto para arrebatarle al equipo enemigo en la segunda parte del partido.

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