Recientemente, Epic Games había realizado una sorprendente colaboración con el gigante de los juguetes LEGO, con el objetivo de crear un nuevo metaverso. «seguro y destinado a los más jóvenes». El objetivo de todo esto es permitir que las generaciones más jóvenes expresen su creatividad brindándoles diversas herramientas digitales, antes inaccesibles.

Hoy los equipos de la marca matriz de Fortnite revelaron más información sobre este proyecto, y en particular la llegada de un gigante de la industria de los videojuegos a este último.

inversión de sony

El 11 de abril, Epic Games presentó un comunicado revelando las inversiones financieras de KIRKBI, la empresa familiar detrás de la marca LEGO y gran Sony, madre de PlayStation. Por lo tanto, nos enteramos de que las dos empresas han invertido mil millones de dólares cada una para «avanzar en la visión de la empresa para construir el metaverso y respaldar su crecimiento continuo». CEO de Sony, Kenichiro Yoshidahabló al respecto.

Como empresa de entretenimiento creativo, nos complace invertir en Epic para profundizar nuestras relaciones en el ámbito del metaverso, un espacio donde los creadores y los usuarios comparten su tiempo. También confiamos en que la experiencia de Epic, incluido su potente motor de juego, combinado con las tecnologías de Sony, acelerará nuestros diversos esfuerzos, como el desarrollo de nuevas experiencias digitales para fanáticos de los deportes y nuestras iniciativas de producción. Virtual.

Kenichiro Yoshida

(Fuente)

El valor de capital posterior a la comercialización de Epic Games es $ 31.5 mil millones. Como recordó debidamente la empresa, sigue estando controlada por su fundador y director general, Tim Sweeneya quien por lo tanto pertenece la mayoría de la toma de decisiones.

A medida que reinventamos el futuro de la industria del entretenimiento y los juegos, necesitamos socios que compartan nuestra visión. Eso es lo que encontramos en nuestra asociación con Sony y KIRKBI. Esta inversión acelerará nuestro trabajo para construir el metaverso y crear espacios donde los jugadores puedan divertirse con sus amigos, donde las marcas puedan crear experiencias creativas e inmersivas, y donde los creadores puedan construir una comunidad y prosperar.

Tim Sweeney

(Fuente)

¿Cuáles son las ambiciones de Sony?

Esta es la pregunta que nos podemos hacer porque efectivamente, tras la OPA de Bungie por parte de la compañía japonesa el pasado 31 de enero, nos preguntamos por qué Sony ahora quiere invertir en este tipo de proyectos. Se han propuesto varias teorías.

En primer lugar, la empresa podría querer tener una posible exclusividad en los próximos juegos del metaverso en cuestión. Seguramente serán juegos dirigidos a un público bastante joven, que sin embargo serán revolucionarios en su género, pues aún no se ha planteado una producción como esta para este tipo de plataforma virtual.

Milenio

También es posible que Sony quiera invertir en este proyecto virtual para desarrollar sus sistemas de realidad virtual. Esta segunda opción es más que posible tal y como han comentado los consejeros delegados de ambas compañías. Aunque el lanzamiento de PSVR 2, el nuevo visor de realidad virtual de Sony, se retrasa, es posible que sea muy explotado en futuros proyectos en colaboración con Epic Games.

Será por tanto necesario armarse con paciencia para saber con más precisión lo que las dos marcas pretenden producir gracias a esta nueva colaboración!

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estación de juegos

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