Contra todo pronóstico, Sony busca la manera de emular los accesorios retro de su PS3 y PSP en sus últimas consolas. En cualquier caso, esto es lo que parece indicar una patente reciente que describe un sistema que lo hace compatible con PS Eye, PS Move o Dualshock 3. Sin embargo, es mejor no cantar victoria demasiado rápido.

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Si la industria de los videojuegos no parece especialmente proclive a preservar su historia, Sony es uno de los fabricantes más virulentos en este tema. De hecho, es de conocimiento común que este último no quiere mantener vivas sus viejas consolas, como lo demuestra la lenta matanza de PS3 y PS Vita. Por lo tanto, con cierta sorpresa descubrimos la última patente presentada por la firma japonesa.

Titulado «Sistemas y métodos para convertir código antiguo en código actualizado», el documento parece indicar que Sony está buscando una forma de hacer que los accesorios de PlayStations más antiguos sean compatibles con sus modelos más nuevos, o, en teoría, la PS5. Un diagrama en particular nos pone la pulga en la oreja. Arriba, observamos varios accesorios retro en torno a un sistema que, imaginamos, permitiría su uso en la última consola de Sony.

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Accesorios de PS3 compatibles con la PS5, ¿de verdad?

Entre esta multitud de accesorios, encontramos en particular el DualShock 3legendario controlador de la PS3, así como diversos equipos como el PS Eye, PS Move, PS Mouse e incluso PSP Go. A primera vista, todo esto parece bastante agradable. A medida que aumentan los rumores sobre la compatibilidad con versiones anteriores de PS3 y PS5, Sony podría agregar la guinda del pastel al permitir que los jugadores usen sus accesorios de época.

Dicho esto, es mejor no poner el carro delante del caballo. Para comenzar, la patente no menciona en ningún momento a la PS5. Por el contrario, todo sugiere más bien un sistema que se dirige a sí mismo a los suscriptores de PlayStation Plus, que efectivamente da acceso a todo un catálogo de juegos retro -en concreto de PS3- en su fórmula Premium. Además, la patente también contiene un diagrama que representa el sistema de juegos en la nube del fabricante.

Por lo tanto, es difícil decir cuáles son los planes reales de Sony en esta área, o incluso si esta patente realmente conducirá a algo. Conociendo el relativo desinterés del fabricante por la preservación de los juegos retro, preferimos tender a llamar a la precaución. Pero quién sabe, las repetidas llamadas de los jugadores finalmente podrían dar sus frutos.