Star Citizen: parche 3.17 implementado en servidores Live

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Sabio

Después de un mes de pruebas, el primer parche trimestral de Star Citizen para 2022 llegó a los servidores Live. El reabastecimiento de barcos, los dispositivos de minería, las ubicaciones médicas, la reventa de artículos y la integración de Quantum son las principales características nuevas.

El parche 3.17 de Star Citizen es la primera actualización importante de 2022.

Las principales novedades son:

  • Jugabilidad de repostaje.
  • Él venta de objetos.
  • dispositivos de minería.
  • Maria Pure of Heart Hospital en Lorville y clínicas de la estación espacial variado.
  • El primer río en juego.
  • Él vendedores de cafe.
  • Una revisión importante de los inventarios de barcos y la capacidad de mover componentes.
  • La suma de cajas de transporte comprar.

Funciones actualizadas

  • Caras base mejoradas del sistema de ADN.
  • Los inventarios de estaciones orbitales y principales ciudades ahora están separados.
  • Reducida la firma de vehículos terrestres.
  • Los escudos de tamaño 2 (o mediano) ahora tienen dos caras.
  • La visualización de los escudos de la nave objetivo ya no se realiza más allá de los 8 km.
  • Cambió la forma en que funcionan los grupos de armas.
  • Los torpedos de tamaño 5-9 vuelan más tiempo.
  • Ajustó el sistema de salud (más heridos, menos muertes directas)
  • Armas FPS renovadas (retroceso, balanceo, modos operativos).
  • Aumento del hambre y la sed.
  • Implementación de una clave para llamar al controlador de tránsito aéreo.
  • Se agregaron naves Redeemer, Spartan, Raft, HoverQuad, A2 Hercules, Ares Ion, Ares Inferno, Cutlass Steel y 400i a las tiendas del juego.
  • MPUV, Cutlass, Starfarer, Prospector, Hull-A vidas aumentadas.
  • Reducción de desincronizaciones.
  • Implementación parcial de Gen12.

Tráiler del parche 3.17

Problemas conocidos

Los desarrolladores han trabajado para reducir las desincronizaciones. Los cambios realizados para lograr esto dieron como resultado un nuevo error que no se pudo corregir: el volumen de colisión de barcos está ligeramente por delante de la posición percibida por el jugador. Cuanto más rápido sea el barco, mayor será el desplazamiento. Los desarrolladores recomiendan que los jugadores disparen ligeramente por delante de su objetivo y se alejen de su vector de velocidad.

Otros asuntos:

  • Los barcos pueden explotar cuando sales de ellos.
  • La Valkyrie gira cuando la reabastece un Starfarer.
  • Hay un retraso al transferir entre un contenedor de botín y el inventario personal.
  • Las modificaciones de armas FPS no se pueden deseleccionar en las tiendas que las venden.
  • Las misiones de asistencia (asistencia de combate) se pueden bloquear en presencia de un pirata en el Hornet.
  • El daño puede aparecer con un retraso.
  • Los personajes que no son jugadores a veces pueden tambalearse o teletransportarse.
  • Es posible que el ascensor Raft no funcione.
  • Vaciar un cargador y recargarlo inmediatamente puede afectar la función de recarga.
  • Es posible que el indicador de orientación no aparezca.
  • Algunas partes del personaje pueden desaparecer cuando salen de prisión.
  • Las Misiones de Asistencia Médica pueden no funcionar.
  • Las armas pueden salirse o guardarse sin querer.
  • Los jugadores no pueden comprar componentes directamente desde el almacenamiento de un barco.